
Это настольная игра на кубиках во вселенной Дюны, созданной Фрэнком Гербертом. Игроки выступают за различные фракции, борющиеся за контроль над Арракисом, планетой-пустыней. Каждая из восьми доступных фракций обладает определенным набором особенностей, позволяющих нарушать конкретные правила игры.
Каждый ход вам предстоит заниматься политикой, союзами и мудро использовать Канли (Kanly, вендетта на Дюне), нанимать войска, отправлять их на поверхность планеты и верно выбирать объекты атаки.
В определенном смысле можно контролировать судьбу, представленную кубиками, но она все еще может вмешиваться в ваши планы; песчаные бури и могучие Шаи-Хулуды (огромные песчаснные черви) приносят бедствия на Арракис, а харизматичные лидеры могут сдвинуть баланс затянувшейся битвы в вашу пользу.
Как всегда, несмотря на некоторую неопределённость, создаваемую кубиками, выиграть или проиграть всё равно зависит от умений и сообразительности самого игрока.
Настольная игра заканчивается, когда одна из фракций или их альянс контролирует определенное количество стратегически важных регионов Арракиса к концу хода, или после шести раундов.
Вдохновленная и основанная на двух других настольных играх, эта игра пытается найти золотую середину между сложностью и продолжительностью «Дюны» и чрезмерной простотой «Дюны Экспресса». Оставаясь верной общему духу вышеупомянутых игр, эта настольная игра держится ближе к содержанию оригинальных романов, чем предшественники. Звучит немного амбициозно, я знаю.
Узнать подробнее конкретно об этой игре можно тут, правда, на английском. А в принципе, настольные игры купить можно сразу в нескольких хороших онлайн-магазинах.
Настольные игры в наше время приобретают всё большую популярность и соответственно их разнообразие растёт с каждым годом. И это радует, ведь всё-таки куда приятнее сидеть в кругу друзей за настольной игрой, чем в одиночку за компьютером.
Кстати, а тут есть и фан-группа ВК: https://vk.com/dune_online.
В будущем мы постараемся рассказать вам и про другие настольные игры по вселенной Дюны, как мы это сделали уже про компьютерные игры.